Entrar
Cadastre-se
Tudo
Título
Título estrangeiro
Editora
Editora estrangeira
Artista
Personagem
História
Arco de história
Licenciador
Usuário
Coleção
Busca avançada
Menu
Títulos
▼
Títulos estrangeiros
Adicionar título
Adicionar título estrangeiro
Títulos estrangeiros
Adicionar título
Adicionar título estrangeiro
Lançamentos
Editoras
▼
Editoras estrangeiras
Editoras estrangeiras
Artistas
Personagens
Usuários
▼
Coleções
Coleções
Monografias
Blog
Contato
$
(62)
A
(3138)
B
(2794)
C
(4196)
D
(2978)
E
(1555)
F
(1518)
G
(2176)
H
(1646)
I
(837)
J
(2266)
K
(1387)
L
(2012)
M
(4014)
N
(1118)
O
(810)
P
(2692)
Q
(196)
R
(2401)
S
(4205)
T
(2798)
U
(337)
V
(978)
W
(556)
X
(291)
Y
(268)
Z
(629)
Rapaz Blackout
Nome:
Graah
Nome original:
Blackout Boy
Licenciador:
DC Comics
Criado por:
Edmond Hamilton
,
John Forte
Lista de revistas com participação de Rapaz Blackout
Primeira aparição no:
País de origem
Brasil
Graah foi originalmente um soldado espião no planeta Murra. Eles viviam em uma sociedade militarista, o que os levou planejar conquistar a Terra e o resto dos Planetas Unidos. No entanto, o governo do planeta soube, que a Legião de Super-Heróis havia ouvido rumores de suas intenções de invasão e descobriu que a Legião pretendia implementar o "Plano-R" para se defender com sucesso contra as forças invasoras.
O poder militar de Murra enviou três espiões para se infiltrar na Legião de Super-Heróis para roubar os segredos do Plano-R. Graah tinha a habilidade de se disfarçar mudando de forma e foi selecionado junto com outros Xaxan, e Aarl que possuíam essa mesma habilidade para tomar uma pílula experimental que lhes deu poderes especiais. Graah adquiriu a habilidade de lançar campos escuros impedindo que toda a luz atinja uma área de fora. Estes podem ser completos, tornando efetivamente inúteis todas as fontes de luz dentro da área, ou ocos para permitir que o interior seja iluminado. Ele também pode solidificar esses campos, para usar como uma arma mais direta. Os três espiões recém-alimentados viajaram para a Terra e se apresentaram como candidatos da Legião e Graah adotou o nome de Rapaz Blackout. Os Legionários ficaram tão impressionados com todos eles que foram todos introduzidos como membros. Graah e sua equipe encontraram os planos para o "Plano-R" e voltaram para Murra.
O que eles não sabiam era que a Legião estava com eles o tempo todo. A indução dos três espiões foi um ardil que permitiu que a Legião e, portanto, os Planetas Unidos, localizassem e neutralizassem a invasão planejada.
Relate algum problema encontrado nesse personagem
Adicionado por
Robson Cruz
em 01/01/2026 21:46:00
Please enable JavaScript to view the
comments powered by Disqus.
.
*