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Lady Mental
Nome:
Regan Wyngarde
Nome original:
Lady Mastermind
Licenciador:
Marvel Comics
País de origem:
Estados Unidos da América
Criado por:
Chris Claremont
,
Salvador Larroca
Lista de revistas com participação de Lady Mental
Lady Mental é uma das duas filhas de Jason Wyngarde, o Mestre Mental. Ela nutre um intenso ódio pela sua meia-irmã, Martinique, Originalmente, ela esteve envolvida em uma trama criada por Sebastian Shaw, cujo objetivo era se vingar de Sábia, e ganhar controle sobre o submundo de Sidney. Na tentativa de fazer Sábia trabalhar para Shaw novamente, Lady Mental a prendeu em uma série de ilusões. Entretanto, com a ajuda da Salva-Vidas, Sábia foi capaz de se libertar das ilusões, e usar seus poderes para refletir os poderes da Lady Mental contra ela mesma, deixando-a em um estado vegetativo.
Quando Martinique foi solta por Mística, criticou Regan de impostora ”impostora”, disse que agora que estava livre ela ia mostrar quem era a verdadeira sucessora do Mestre Mental. A Mística então tranquiliza ela, dizendo que pelo que soube, a Regan tinha sido colocada fora de combate.
Regan foi uma das poucas mutantes que mantiveram seus poderes após o Dia M. Homem de Gelo e Míssil, a encontraram em um estado de coma, juntamente com a Sentinela Ômega, Karima Shapandar. Foi dito que Regan foi vítima dos cientistas da Clínica Fordyce, que estavam tentando determinar se uma pessoa pode “pegar” mutação, como uma doença.
Lady Mental acordou do coma, após ter seus poderes temporariamente usados pela Filha da Câmara, Serafina. Depois, passou a fazer parte da equipe de campo da X-man Vampira, que lhe diz que Regan esta vestindo um uniforme X, somente porque foi encontrada com nada além de um pano branco.
A equipe é atacada por Pandêmico, que captura Vampira, e se teleporta para um local desconhecido. Karima Shapandar foi capaz de restaurar e usar o aparelho de teleporte, mas as coisas não saíram como o planejado. Lady Mental foi teleportada para uma altitude enorme, e só não morreu devido a enorme queda, porque foi salva pelo X-man Homem de Gelo. Os dois se encontraram com Karima Shapandar, e o trio passou a procurar por Pandêmico. Eles o encontram e derrotam, mas Vampira é infectada com um vírus de nome Variante 88. A equipe vai para Providencia, a ilha utópica de Cable, na tentativa de encontrar uma cura para Vampira. Entretanto, a ilha é atacada por uma arma ancestral Shi’ar, conhecida como Hecatombe. Sua chegada é anunciada por um hospedeiro psiônico, que se encontrava na mente da Lady Mental. A arma é derrotada graças aos poderes de Vampira
Primeira aparição:
X-Treme X-Men No. 6 (dezembro de 2001)
Grupos
Carrascos
Irmandade de Mutantes II
X-Men
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Adicionado por
Antonio Pontes Junior
em 16/09/2007 18:26:00
Editado por
Erico Molero
,
Eternidade
|
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