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Bran
Licenciador:
Shueisha
Criado por:
Eiichiro Oda
Lista de revistas com participação de Bran
Bran é o protagonista do one-shot Future Present from God, criado por Eiichiro Oda. Ele é um jovem batedor de carteiras que tenta mudar de vida, mas enfrenta grande dificuldade em abandonar seu “mau hábito”, o que define boa parte de sua personalidade e desenvolvimento ao longo da história.
Bran tem aparência marcante: cabelos verdes e traços que lembram Roronoa Zoro. Ele veste um colete verde-oliva escuro sobre uma camisa azul clara de mangas longas, além de calças e sapatos escuros. Seu visual simples combina com sua vida nas ruas.
Sua personalidade é contraditória. Por um lado, Bran demonstra ser uma pessoa de bom coração, com desejo genuíno de se tornar melhor. Por outro, possui uma força de vontade muito fraca, o que o leva a continuar roubando mesmo após decidir parar. Logo no início, ele promete abandonar o crime e realizar boas ações, mas rapidamente volta a furtar por impulso. Mesmo percebendo o erro, ele tenta justificar suas atitudes, mostrando que sua determinação ainda é instável.
Apesar disso, Bran é extremamente inteligente, rápido no raciocínio e habilidoso, especialmente como batedor de carteiras. Essa habilidade, inicialmente vista como um defeito moral, acaba sendo crucial para salvar vidas no clímax da história. Ele também demonstra coragem quando pressionado, revelando que, no fundo, possui caráter heroico.
A trama começa quando Bran decide mudar de vida, mas falha quase imediatamente. Isso chama a atenção de God, que acreditava que ele havia se redimido. Ao perceber o erro, Deus decide puni-lo: planeja matá-lo com um meteoro. No entanto, comete um engano ao escrever o destino, confundindo o nome da casa de Bran com “Branchi”, um grande shopping.
Curioso com a situação, Deus entrega a Bran um caderno especial que contém tudo o que acontecerá no futuro. Bran logo percebe que os eventos escritos realmente se concretizam. Ao ler até o final, descobre que um meteoro atingirá o shopping Branchi. Inicialmente, ele decide não fazer nada, acreditando que ninguém acreditaria nele.
Mais tarde, Bran percebe que pode tentar alterar o destino escrevendo no caderno. Deus reaparece e explica que apenas ele pode escrever e mudar o futuro com a “caneta do destino”. Mesmo assim, devido ao erro cometido, Deus oferece uma chance: se Bran salvar as pessoas do shopping, poderá continuar vivo. Caso contrário, morrerá junto com elas.
Relutante, Bran aceita. No caminho, ele rouba uma arma de um criminoso — mais uma vez demonstrando sua incapacidade de abandonar o hábito. Ao chegar ao shopping, tenta alertar as pessoas, mas ninguém acredita nele. Então, usando inteligência, ele invade a estação de rádio do local e ameaça todos, dizendo que há uma bomba no prédio. Isso faz com que todos evacuem rapidamente.
Depois de esvaziar o prédio, Bran sai e é ridicularizado, já que a ameaça era falsa. Porém, ele descobre que uma criança, Yoshio, ainda está dentro do prédio, no sexto andar. Sem hesitar, ele volta para salvá-la. Em um momento de extrema tensão, Bran usa seu raciocínio rápido para escapar com o menino segundos antes do impacto do meteoro, saltando do prédio.
O meteoro atinge o shopping, destruindo-o completamente, mas Bran e Yoshio sobrevivem. No final, é revelado que Bran conseguiu sobreviver porque escreveu isso no caderno, desafiando parcialmente as regras impostas por Deus.
A história de Bran é, acima de tudo, sobre redenção e natureza humana. Mesmo sendo falho e fraco em sua determinação, ele demonstra que ações verdadeiras falam mais alto que intenções. Seu “defeito” — ser um batedor de carteiras — acaba se tornando a habilidade que permite salvar vidas, mostrando que até características negativas podem ter um propósito quando direcionadas corretamente.
Assim, Bran evolui de um simples ladrão indeciso para alguém capaz de agir com coragem e altruísmo, provando que, apesar de suas falhas, ele sempre teve um bom coração.
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Adicionado por
Carlos Castro
em 04/04/2026 19:05:00
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